让游戏操控变得更加简单

时间:2019-02-01 00:40来源:未知 作者:纽约飞车计划 点击:
主机市场的三巨头索尼、微软、任天堂又你来我往地战了一年。Switch在2017年问世,所以战场上风起云涌,相比之下2018年则显得有点平静。但这并不意味着竞争趋于缓和,PS4则通过各种

  主机市场的三巨头索尼、微软、任天堂又你来我往地战了一年。Switch在2017年问世,所以战场上风起云涌,相比之下2018年则显得有点平静。但这并不意味着竞争趋于缓和,PS4则通过各种降价促销和独占大作巩固市场,Xbox One也开始筹备自己的第一方独占大作阵容。

  虽然PS4和Xbox One都已经走到了生命周期的末段,但这也往往意味着这两个平台上的游戏开发技术已经十分成熟,收尾的一批游戏必将精彩纷呈。接下来我们就来回顾一下2018年的主机战场。

  索尼用优质独占大作领跑了2018,PS4玩家今年享受到了许多划时代的大作。4月份的《战神4》见证了《战神》系列的重生,一个月以后的《底特律:变人》又为我们展现了互动叙事剧情向游戏的震撼魅力。下半年的《漫威蜘蛛侠》打造了多年来最棒的《蜘蛛侠》游戏,让玩家真正成为了蜘蛛侠。

  此外,PSVR也在进一步发展,《太空机器人:救援任务》《防火墙:零点时刻》《MOSS》等作品都让PSVR物有所值。

  在《战神4》被评为TGA年度游戏之后,索尼的2018年几乎画下了完美的句号,但他们目前并没有为我们做出2019年的承诺。E3 2018的索尼发布会可以说是近年来最差的一届,接下来索尼又取消了PSX 2018体验会,还宣布缺席E3 2019,种种迹象似乎都在暗示他们有点后劲不足。虽然我们可以期待《对马岛之鬼》和《死亡搁浅》,但还是多多少少对2019年的PS4感到一些担心。

  要说索尼在2018年遭遇什么失败的话,那就要数迷你PS了。这是索尼效仿任天堂推出的迷你复古主机,可惜销量和口碑都完全不及迷你FC和迷你SFC。

  任天堂借着Switch在2017年的成功势头,在2018年继续保持着新作的发售节奏和主机的销量积累。虽然Switch的销量有所放缓,但全球累计销量已经突破2000万台,用极短的时间超越了Wii U,甚至有望超过当年的Wii创下的神话。

  游戏软件方面,毕竟不是每一年都能有《塞尔达》和《马里奥》问世,不过2018年的Switch也见证了许多经典大作的问世:《八方旅人》《精灵宝可梦:Lets Go》《任天堂明星大乱斗特别版》《星之卡比:新星同盟》《马里奥网球Aces》《超级马里奥派对》等,全都是令人剁手入坑的经典大作。

  此外,2018年也有许多迟来的第三方作品,例如《空洞骑士》《陷阵之志》《夜勤人》等优秀独立游戏都在Switch上迎来了新的销量突破。Switch主机似乎成为独立游戏的新摇篮,反过来,这些第三方独立游戏也在Switch扩充游戏库方面功不可没。

  任天堂也在2018年继续支持3DS,虽然Switch某种程度上也是掌机,但显然3DS庞大的玩家群体并不打算抛弃这款经典掌机。虽然3DS上只有一款《瓦里奥制造:黄金版》新作问世,但任天堂将许多老游戏移植到了3DS上。考虑到隔壁PSV彻底停产,可以说任天堂已经称霸掌机游戏市场。

  最后,任天堂的迷你FC和迷你SFC也都在攻城略地,这一首复古情怀牌打的恰到好处。

  我们也必须看到任天堂在2018年遭遇的磕绊:任天堂Labo,搭配Switch主机的纸壳玩具虽然看上去创意十足,但从发布的第一天起就遭到了一部分人的质疑,最后也并没有获得销量大捷。Switch的联网服务终于正式上线美元每年的订阅费用换来的联机体验显得有点不完整,而且也不像另外两家的订阅会员那样按月增游戏,相比之下使用体验略差。希望2019年能有所改进。

  微软的Xbox One从问世的那一天起就落后于PS4,各种各样的原因归结到最后只有一个原因:缺独占游戏。这个缺点保持到了2018年,虽然我们看到了《极限竞速:地平线》,但作为一款竞速游戏的续作,无论如何也难以力挽狂澜。另外的《盗贼之海》和《腐烂国度2》表现都很一般。唯一让微软挽回颜面的是他们的Xbox One X主机能让众多第三方大作例如《荒野大镖客2》呈现出最强的主机画面。

  另外值得表扬的是Xbox适应性手柄,这是一款专为残障人士设计的高度自定义手柄,让游戏操控变得更加简单。另外Xbox One也加入了键盘鼠标的支持,让Xbox One玩家在FPS游戏中站到与PC玩家相同的起跑线上。微软还创新推出了Xbox游戏通行证订阅服务,订阅用户可以免费第一时间玩到微软的第一方大作,而且Xbox One也是唯一一款支持EA通行证的主机。

  虽然微软始终都没能给出足够多的理由让新玩家选择Xbox One而不是PS4。事到如今再向追上PS4已经不可能了,但主机大战永远都有下一回合,等次世代吧。

  2018年微软疯狂收购了一批开发组,包括Undead Labs(腐烂国度2),Ninja Theory(DMC鬼泣),InXile(折磨:扭蒙拉之潮),Compulsion(少数幸运儿),Playground(极限竞速:地平线),黑曜石(永恒之柱)。微软将就此解决他们最致命的问题:缺独占大作。所以2019年往后的微软将非常值得期待。

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